
『Öoo』の全実績を解除しました!

非常にレベルデザインが優れているパズルゲームでした。ゲームの教科書があれば載せても良いレベルだと思います。というか全実績解除率高いですね。私の全実績解除日時点で61.2%もあります。パズルゲームって普通ここまで高くならないのでその点でも凄いと思います。
記事に感想を書くためにパズルを解いているところを2カ所だけGIFで貼っています。座標 [02, 07] と [26, 26] です。自力で解きたい方は読み進めないようご注意ください。
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テキストは一切なし。ストーリーはあるけどめちゃくちゃシンプルです。鳥に食べられちゃったので脱出を目指すだけです。こんな感じのイモムシの体の爆弾を駆使したパズルで解き方が分かれば15秒もかからないような1パズルがステージ(ブロック)として多数用意されています。近年だとメトロイドヴァニアとか呼ばれたりします。
例に提示したこの箇所もいきなり解き方を思いつくわけではなくここに至るまでに爆弾の使い方のギミックに対する対応方法などが他のステージを通しながらプレイヤーは自然と覚えることになり最初は苦労するのですがパッと解き方を思いつけるのはちょっとした快感でした。
進めていると行き止まりになる箇所があります。そこは云わば次に進むための方法はすべて提示したぞという合図みたいなものです。最初は何で行き止まりなんだろう?何をするのだろうか?と分かりませんでしたが意図が分かると「なるほど~」となります。説明が一切ないにも関わらずここまでパズルを解かせるデザインは感嘆に値しますよ。
見た目も可愛く操作性も良いです。私の場合は放置して考えていた時間を含めても約2.8時間でした。
なまじこういった横スクロール型のアクションゲームやパズルゲームの経験があるほど固定観念にやられます。というかやられました(笑
進むうえで重要なのはそういったのを捨てることでした。やれば分かるのですが例を挙げればワープをしたからといってステージが切り替わっている訳ではないとか、爆弾の爆発タイミングはあくまで任意だったりとかです。似たようなゲームの経験があると「いやこれはできないだろう…」みたいなことがこれだと出来たりするので頭の体操になりました。
週末プレイにお勧めです!

私が詰まった個所は座標 [02, 07] です。割と序盤なのですがぶっちゃけここ解けずに嫌になってしばらくコントローラー投げ出して放置していたのですが解き方をパッと思いついた瞬間に一気に道が開けました!