『Yet Another Killing Game | デスゲームをもう一度』の全実績解除!謎だらけの屋敷に閉じ込められた3人で繰り広げられる謎が謎を呼ぶデスゲーム!死に戻りを駆使して真実に挑みます。※ 実績解除メモとネタばれあり感想

『』タイトルコール

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Yet Another Killing Game | デスゲームをもう一度』の全実績を解除しました!

『』全実績解除 『』プレイ時間

全実績解除までのプレイ時間は約8.2時間でした。全実績解除を目指さなければもっとプレイ時間は短いと思います。

『』 『』 『』

主人公とセシリア、オリアナの3人の登場人物で繰り広げられる謎の屋敷を舞台とした閉鎖系デスゲームな物語のゲームです。英語版しかなかったのですが評判がかなり良く晴れて日本語訳が来たため購入してプレイしました!

結論を書くと面白いです!登場人物3人でデスゲームなんてどうするんだよ…と思いますがプレイすれば物語に一気に引き込まれます。この手のシナリオではメジャーとなる主人公は記憶がない系のスタートではありますが…ぐだる展開があまりなくさくさく進みます。

さくさくは進むものの推理要素もあり真相に至るのはそれなりには頭を使います。ネタばれがない方が楽しめるのは間違いないです。

SFではなくオカルト寄りのシナリオだと思います。人によって好みは分かれそうですが翻訳も違和感がまったくなくノベルアドベンチャーゲームならではの仕掛けられているギミックもたくさんあり最後までしっかり楽しめました。

プレイ時間もあまり長くならないため週末プレイにお勧めです。以下は実績解除メモネタばれあり感想です。読み進める際はご注意ください。

実績解除メモ

大抵の実績は普通に進めることと探索の際は探索率を100%にする、選択肢系はすべて選択する…で概ね解除されます。それで解除されるのは75%位かな?

他は実績の説明文を読んである程度狙わないといけないです。説明文だけでは解除条件を理解できず苦労した実績を以下にメモ書きで残しておきます。

#23トロッコ問題

オリアナとの最初の探索で解除されます。子供の部屋には入らず主寝室とベッドしか置いていない部屋を調べた後にオリアナに話しかけると解除されました。

#24 共犯者エンド

チャプター1のデスゲームでキッチンへ行きセシリアの問いで殺しを肯定して、2階へは探索へ行かず最後のオリアナをどうするかの選択肢で殺す選択肢を選べば解除されました。

#29 深読み厳禁

トランクを調べて発生するセシリアとの会話をすべて読み床奥の方のロウソクを2回調べて上にある逆十字架の2回目を調べた際に解除された…?詳細な条件がまったく分からないですがとにかく色んなものを何回も調べた上で逆十字架の2回目で発生するようです。

#18 ゴミガチャ

最初の探索のトイレでひたすらゴミ箱を調べて実績が解除されるまで中に手を突っ込んでください。

#46 病的な好奇心

教授の魂に乗っ取られたセシリア」を2階突き当りに追い詰めた際に最後まで待ちの飛びかからない選択肢を選びつつけると解除されます。

#39 真実に耐えられる?

地下室の襲撃から逃れてオリアナを2階で休ませた際の首謀者の議論で「私たちのうち1人」→「セシリア」と選ぶと解除されます。

#60 究極の真実

真実に耐えられる?を発生させた状態で最後まで進めてください。最後の選択肢は家に残る選択肢を選ぶと…解除されます。どう解除されるかは自分の目でご確認を。

#3 遊んでみてのお楽しみ

最初の名前入力で「カルマ」と入力する

#41 君、初めてじゃないね

グローバル実績解除率が最も低い最難関の実績です。

『』トイレを調べない

これは最初のチャプターのデスゲームで1回もトイレを調べないことが条件です。必要なエンディングの分岐はトイレに行かなくてもセシリアとオリアナの赤い選択肢での回答をコントロールすることで実現可能です。

  • 両方に殺しを促す
  • セシリアで殺しを否定してオリアナで殺しを肯定する
  • オリアナで殺しを否定してセシリアで殺しを肯定する

上記のパターンで3つエンディングが見られます。チャプターを進めてゾンビを探すところでトイレに入れば解除されます。ここに到達するまでにトイレを調べてしまっていると解除されないためセーブデータの状況によっては解除のために最初からのプレイを要求されます。

ネタばれあり感想

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やっぱりセシリアちゃんが可愛いです。ダンロンで言えば狛枝枠ですがそもそも3人しかいないから濃いですね。キャラクター性が。終始割と楽しんでいますよね。この娘に関してはなぜかサービスシーンまである。

まあ真相を超えたオチを知るとそりゃ楽しいよね…と思わずにはいられません。(笑

久しぶりに見ましたよ〇乳をステータスにしている娘(キャラクター)。

ゲームで散りばめられていたTIPSが真相に関係ある内容ばかりではあったものの流石に主人公は「地獄」から来た「死者の魂」というオチは終盤まで気づけませんでしたね。

そもそも「地獄」から来ている割に人間性がかなり良いタイプですが生前どういう人物だったのかまでは最期まで分からず。性別も不明。いや分かる必要はないのかもしれません。

やはり感心するところは最大のオチであるデスゲームの首謀者の真相部分でしょう。実はこれに関しては途中からやっぱりそうなのかなと思っていたのですが「教授」の出現で覆されたか…と思ったらやっぱり合っていたのでこういうプレイヤーに二転三転の思考を要求するシナリオ設定は素晴らしいと思いました。

教授」がなぜ残り1人の魂を捧げれば外に出れたのに召喚した主人公を犠牲にしなかったのかはゲーム内でもはっきり明言されず分からずじまいでそこに関しては「もやっ」ているのですが強いて言えばそれこそがメタ的に与えられた役割だったということでしょうか。あえて考察するならばしきりに主人公の記憶について気にしていたことから外に出てあの世から娘を戻す挑戦を続けたところで意味がないことを狂いながらも理解していたからかもしれません。

いずれにせよセシリアちゃんと遊ぶのは命がけですね!(オリアナと「カルマ」巻き込まれているだけでかわいそう…

デスゲーム強さランキングがあれば上位狙えますよこの娘!

(最後まで何であんなに身体能力高いのかも分からなかったな…)

カルマ」の時間遡行の能力についても最後まで詳細は不明でしたね。まさしくそういうものと解釈しました。ちなみにブログのタイトルで死に戻りと表記しているけど「カルマ」が死んで戻るのではなく「カルマ」以外が死ぬと戻るのが時間遡行についてはポイントでしたね。