『アイ・ネット・マーダーマジック』の全実績解除!フォロワー100万人目指せ!雰囲気がエモ過ぎて話がよく分からなかったけどAIな配信者いいと思います。※ 実績解除メモあり

『アイ・ネット・マーダーマジック』オープニング

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アイ・ネット・マーダーマジック』の全実績を解除しました!

『アイ・ネット・マーダーマジック』全実績解除 『アイ・ネット・マーダーマジック』プレイ時間

全実績解除まで約3時間程度です。

「アイ・ネット・マーダーマジック」ですがストアページの説明を読むとローグライク育成ゲームとあります。何のこっちゃという感じなのですがゲームをプレイしても最初は「??」でした。

『アイ・ネット・マーダーマジック』K

エモい雰囲気はめっちゃ伝わるのですが翻訳が微妙なのかあるいは世界観の設定が高度過ぎるのか話が頭に入ってこなかったです。作中でAIと呼ばれているものが実体を伴ったものなのか何かの仮想世界なのかいまいち自分には掴めなかったです。まあ可愛いからヨシ!

ローグライク育成ゲームとありますが、目的としてはK(正確にはAI)を配信者にしてフォロワー100万人を目指しつつ世間を騒がせている連続殺人事件の真相に迫るという欲張りセットな内容です。

ゲームの流れとしては…

『アイ・ネット・マーダーマジック』1日の行動

  1. 1日の開始にデータセットを選ぶ
    • 他ゲームで言う所のアイテムや装備品に該当するもの
  2. データセットをAIにセットする
    • データセットにはフォロワーをより獲得するための人間力(HLP)とスキルがあり組み合わせによって1日の終わりに獲得できるフォロワー数が変わる
  3. その日の行動を決める
    • 度胸訓練を行うとレアなデータセットが手に入る代わりに2日間、度胸訓練と動画作成ができなくなる
    • ライブメンテとプロモーションは1日だけできなくなる
  4. 1日の終わりにフォロワー数が増加

上記の繰り返しで7月1日~31日の1ヶ月間でフォロワー数を増やすことが目的となります。100万人を目指すというのはゲーム内で具体的に提示されるというより事件の真相に迫るためには目指す必要がありそう…ということです。

『アイ・ネット・マーダーマジック』スキル欄

手に入れたデータセットをスキル欄に組み合わせることによって得られるフォロワー数が変わります。セットできる数は5つです。

『アイ・ネット・マーダーマジック』動画

データセットは日々手に入るため余るのですが、余ったデータセットは動画に変換できます。動画は再生数が増えるごとに獲得フォロワー数を増やすボーナスとなるようです。

動画の再生数とスキルの組み合わせの相乗効果でフォロワー数を増やしていくゲームです。データセットには動画の再生数を増やすスキルもあります。

1日消費しますがライブメンテ、プロモーション行動を行うことでフォロワー数増加や動画再生にバフをかけることができます。

初回プレイだといきなり100万人は到達できませんが特定の条件を満たしてクリアするごとにボーナスポイントが手に入ります。ボーナスポイントはゲーム開始時に有利な効果を付与することができるので周回を繰り返していくうちにおのずとフォロワー数の増やし方を理解できます。

実際に周回をしているとなるほど…ローグライクだなと思います。BGMも良くゲーム性も理解すると面白さを感じます。

物語に関しては何と言うか個人的にはフレーバーみたいなものなのかなと理解しました。特にネタバレするような内容もないというか正直よく分からんかったです…

ストアページを見てエモい雰囲気に感性がマッチするのであれば値段も安くプレイ時間も短いので週末プレイには良いゲームだと思いました。

ゲーム攻略

フォロワー100万人越え

何回か周回してボーナスポイントを3~4つ程解放してからゲーム開始時にボーナスを使用して周回を開始します。

  • HLPは200付近状態を維持
  • データセットを集めて動画をたくさん作成
  • プロモーションで動画の再生数を増やす

上記施策を月の後半までにある程度整えたらあとは「ライブメンテ」を駆使して増やします。

『アイ・ネット・マーダーマジック』データセット

動画の種類と再生数がそれなりにあれば月の終盤は1日に増えるフォロワー数が級数的に上昇するので上記データセットを使いさらにブーストをかけると超えやすいかと思います。

実績解除メモ

気づいたら解除されていたりで正確なところが分からないものが多数あります…

NO.7

実績の説明にある通り周回にて休息や度胸訓練を入れなければ解除されます。

NO.13

周回にてひたすら休息していれば解除されます。

NO.0

真相へ辿り着く方法

正確なところがよく分からないまま到達してしまいました。

一応自分のプレイ動画見直してみる限りの情報から推察するに、

『アイ・ネット・マーダーマジック』開始

  • ボーナスポイントを「明かされた真実」以外をすべてアンロックして5にする
  • ゲームをはじめから始める際に、「度胸訓練の休息期間が1日だけになる」を選択して開始する
  • 7日と11日に度胸訓練を行う?(8日と12日の夜に事件が起きるのでその前日)

『アイ・ネット・マーダーマジック』最後の選択肢

上記条件を満たすとオリジナルのKが出てきて選択肢が提示されるので「はい」を選択すると「NO.0」の実績が解除されます。

NO.142857

恐らくですが…度胸訓練で手に入るデータセットをすべて動画にしたらカバーが解放され実績が解除されるかと思います。

NO.666

ゲームオーバー条件の1つでHLPを256越えさせると解除されます。隣り合う or 合わないデータセットのHLPを2倍にする効果を持つデータセットと重複ペナルティを減らすデータセットを組み合わせれば簡単に超えます。むしろゲーム後半は超えないよう気を遣う必要があります。

『アイ・ネット・マーダーマジック』例

  • アニメーター
  • 丁寧な暮らし
  • 絵師
  • 健康知識bot
  • 豆知識bot

例えばですが上記構成にて「豆知識bot」を「アイドル」に入れ替えたら超えるかと思います。

NO.114514

『アイ・ネット・マーダーマジック』ミニゲーム

スクリーンショットミニゲームで50点以上出せばゲームオーバーになり解除されます。

NO.2

「度胸訓練の休息期間が1日だけになる」を有効化していると簡単にすべての度胸訓練をできるのですがすぐに解除されず再度ゲームを起動した際に解除されました。もしかしたらですが真相へ辿り着いた際の選択肢で「いいえ」を選んだ際の展開も既読にする必要があるのかもしれません。