ゲーム

『ドラゴンズドグマ 2』のプレイ日記!関所宿場町で発生する攫われた少年クエストで少し悩んだので攻略メモを残す

偽覚者王がどこからかポーンを操る方法を手に入れたせいで対面できなかった覚者です。 覚者様といって慕ってくれる人もいれば訳も分からず殴りかかってくる人達もいます… 『ドラゴンズドグマ 2』のヴェルンワースの衛兵に攻撃される件と法務官保護クエストの…

『ドラゴンズドグマ 2』のヴェルンワースの衛兵に攻撃される件と法務官保護クエストの知識への渇望を満たせる場所

ドラゴンズドグマ2を絶賛プレイ中です! レビューできるほどまだ進めていないのですがまったく分からず試行錯誤して分かったことがあるので悔しいから記事します。 序盤から進めてヴェルンワースに進むと、偽覚者の存在が明らかになりメインクエストが進んで…

『ペルソナ3 リロード』の全実績解除!かつての面白さそのまま以上の素晴らしいリファインでした。大人になってからプレイするとまた違った趣があります。※ ネタばれ感想あり

『ペルソナ3 リロード』の実績を全解除しました! 堂々の100時間越えです!いやー働きながらだときつかったです… この記事を執筆している時点(2024年3月4日)時点で「街の人気者」の解除率が5.3%で1週目をクリアしたら取得できる実績の取得率…

『One.』を読了!リファインがしっかりされていてヒロインが可愛いです。※ネタばれあり感想

『One.』を読了しました!私はオリジナルのPCゲームをプレイしたことがないのでその前提の感想記事になります。 泣きゲーの元祖らしく、そのリファインとなる『One.』。私はこの作品の前提知識はまったくない状態です。 ヒロインの数が多く、どの娘もしっか…

Playdateでプラットフォーム・ゲームっぽい何かの実装例、タイルマップの使い方について

pre, code { max-height: 500px; overflow: scroll; white-space: pre !important; text-overflow: clip !important; } Playdateでのタイルマップの使い方について記事にします。 開発環境や事前準備は以前の記事を参考にしてください。 Playdateでゲーム開…

『パッケージランナー』の全実績解除!22番ちゃんが可愛い超絶ブラックなパッケージ整理納品ゲーム!※ ネタばれあり感想と攻略メモあり

『パケージランナー』の全実績を解除しました! 物流系ゲームと呼べばよいのでしょうか?主人公である22番ちゃん(可愛い)を操作して荷物(パッケージ)整理と納品をひたすら繰り返す超絶ブラック企業体質なゲームです… 例えば、オープンワールドやクラフ…

『未解決事件は終わらせないといけないから』の全実績解除!X(旧Twitter)風のメッセージで進むモノクロドット絵の雰囲気が最高な推理アドベンチャーゲーム!意外な結末に驚きも ※ネタばれ注意と攻略メモあり

概要 『未解決事件は終わらせないといけないから』の実績を全解除しました! 全実績解除までのプレイ時間は4~5時間ほどです。ライトなボリュームで値段もお手頃なので週末プレイにお勧めなゲームです。 推理アドベンチャーですが、X(旧Twitter)やMastodon…

『天瀬島は色恋ざかり』をANOTHER STORYまで読了!いまいち盛り上がりにかけると思ったけどちゃんと理由があった!※ ネタばれ注意

冬休みに購入して少しずつ読み進めてようやく読了しました! 天瀬島は色恋ざかり ※ アダルトゲームなのでリンク先を踏む際はご注意願います。 評価の難しいゲームです。オーソドックスで無難な美少女ゲーム…だと思っていたのですが全ヒロインのルートをクリ…

Playdateでスプライトシートによるアニメーションの描画及び衝突検知の実装例

SDKのドキュメントをしっかり読むと記事タイトルにあるような機能はしっかり用意されているのでその使い方を記録した記事です。記事にしておかないと忘れてしまいます… ちなみに、気づくまで自力で実装しようとして頑張っていたのは内緒です。 Inside Playda…

Playdateで読み込める日本語フォントを作成する方法

Playdateでのゲーム開発において英語圏ではない我々の障壁の一つに日本語フォント問題があります。日本語フォント自体は探せばたくさんありますが、Playdateは独自のフォントフォーマットなためウェブで配布されているフリーフォントをそのまま読み込んで使…

プレイステーション5で『探しものは、夏ですか。』のトロフィーコンプリート!王道ツンデレなヒロインだった ※ ネタばれ注意

『探しものは、夏ですか。』を読了しました。KEMCOのセールで購入し積んでいました。もとはスマートフォンでリリースしていたアドベンチャーゲームのようですね。 とりあえずKEMCOのアドベンチャーゲームに外れなしということで無事読了。ボリュームはあまり…

『SANABI』の全実績解除!ワイヤーアクションのカッコよさとシナリオが涙腺崩壊で震える素晴らしいゲーム!実績攻略のメモも記載 ※ネタバレ注意

『SANABI』の実績を全解除できました! 超美麗なドット絵で描かれるグラップリングアクション(ワイヤーアクション)を主体としたプラットフォーム・ゲームです。前から評判が良く特にストーリーが素晴らしいとのことで興味を持ちプレイを開始しました。正直…

『Dreamin' Her - 僕は、彼女の夢を見る。-』を読了!学生ならではの悩みの表現は秀逸かと思う

『Dreamin' Her - 僕は、彼女の夢を見る。-』を読了。プレイ時間は約5時間。実績はなし。 あらすじに惹かれて購入しました。このブランドの他の作品は未プレイです。 あらすじに惹かれて購入しましたがいざ読んでみると思ってたのと違いました。もっとセカ…

『ヒラヒラヒヒル』を読了!架空の大正時代を舞台に独特な病気をテーマにした物語で現代にも通じる大切な考え方が描かれていると思う

『ヒラヒラヒヒル』を読了しました。 これは多くの人に読んで欲しい作品だと思いました。物語は「ひひる」と呼ばれる病気が蔓延している架空の大正時代を舞台にしています。 仮死状態になった後に蘇る人達のことを作中では「ひひる」と呼ばれ彼らとそしてそ…

『ウツロマユ』の全実績解除!心臓がバクバクするけどやっぱりホラーゲームはこうでなくては。難易度NIGHTMAREの攻略メモも記載 ※ ネタバレ注意

ウツロマユをプレイしました!何とか実績全解除までプレイ。 個人的にはすごく難しかったのですがSteamのグローバル実績確認すると解除率高いのですよね。そんなに緩くないと思うのですがホラーゲームはやり込む人がそれだけ多いということでしょうか。 感想…

『マーダーミステリーパラドクス このひと夏の十五年』を読了!じわじわと進んで一気にガツンと来る面白さの推理アドベンチャーゲーム!攻略のメモも記載 ※ネタバレ注意

推理アドベンチャーゲーム好きとしては面白そうだと思い購入しました! マーダーミステリーパラドクス このひと夏の十五年 結論を先に書くと面白いです!良作だと思います。だた良作だと感じるまでには自分の中では紆余曲折ありました。 感想 始めたばかりの…

『8番出口』をクリアしました!実績も全解除のようでしたのでスクショ取れた異変は貼っておきます

表題の『8番出口』をクリアしました! なんかクリアと同時に実績も全解除されました。 ストアページからだけだとどんなゲームか分からなかったですがプレイしてしばらくすると分かりました。いわゆる間違い探しだと思います。 他のゲームを例に挙げるもあれ…

『Geminism ~げみにずむ~』を読了!鬱ゲーかと思ったけど終わり方はあっさりしていて面白い

『Geminism ~げみにずむ~』をエクストラまで読了しました。公式ページは以下です。 Geminism ~げみにずむ~ 何でも17年ぶりにCRAFTWORKが復活してのPCゲーム復帰だそうです。といっても私自身はCRAFTWORKの『さよならを教えて』をプレイしたことがないの…

プレイステーション5の『ボイド・テラリウム・プラス』のプラチナトロフィーを取得!想像以上に感情が揺さぶられた…

日本一ソフトウェアから発売しているvoid tRrLM(); ++ver; //ボイド・テラリウム・プラスをクリアしました!プラチナトロフィーも無事取得できました。 PS4版で発売していた『void tRrLM();』のPS5版です。『void tRrLM();』自体は続編の『void* tRrLM…

『RPG Developer Bakin』で明かりを持った挙動を実現する

目次 概要 光源となるパーティクルを用意する 光源の画像を作成する Effekseerで光源のパーティクルを作成する Bakin側でリソースとして追加 光源を持った2Dスタンプを作成 スタンプとキャストの違い 切り替え処理の実装 明かりが当たったかどうかの当たり…

『ウーマンコミュニケーション』の全実績解除!ゲームのネタバレあり感想と全実績解除までの道のり

ウーマンコミュニケーションを全実績解除までプレイしました!ネタバレあり感想なためネタバレ回避したい方は読み進めないことをお勧めします。 実績解除で悩んだところ(ネタバレなし) 「貯金たまりすぎ」と「アイテム制覇」の解除方法 このアイテムを手に…

『RPG Developer Bakin』のマップでアクションRPGみたいな挙動を実現する

目次 概要 基本操作とチュートリアルについて プロジェクト作成 攻撃の実装 攻撃起点キャストの作成と発射ボタンの割り当て 入力キーの受付イベントの作成 攻撃キャストの作成と攻撃種別の判定 攻撃表現の表示 テストプレイでのコリジョンを表示 当たり判定…

『流行り神3 警視庁怪異事件ファイル』も全シナリオ既読率100%到達!これで流行り神1・2・3すべて読了!

流行り神3も既読率100%でプラチナトロフィー取得まで読了しました! 以前の記事は以下の通り。 『流行り神2 警視庁怪異事件ファイル』全シナリオ既読率100%到達!プラチナトロフィー取得のコツもまとめ プレイステーション5で『流行り神 警視庁怪異…

『Starfiled』の1週目をクリア!ネタバレあり感想と役に立ちそうなTips集

スターフィールド、1週目をクリアしました! Tips 私がプレイ中に困ったりしたけど解決したりしなかった事を書き残しておきます。 物は持てる 机や床、棚に置かれている主にその他のカテゴリに属するアイテムはAボタンの長押しで持つことができます。LT、RT…

『Starfiled』の「堅実な投資」ミッションについて

ガガーリンのバーで引き受けられるミッションに「堅実な投資」と呼ばれるミッションがあります。 遺棄された宇宙船から高級な酒を手に入れてくるというミッションなのですが、自分の頭が悪いせいですごい単純なのに苦労してしまったので悔しいから覚え書きと…

『Starfield』を開始!まだ全然序盤だけどプレイ所感

話題のStarfieldを購入しました! PCを4090に新調していたのでこれをプレイせず何をプレイするのかと思いノータイムでカートに入れていました。 久しぶりに本格的な洋ゲーのプレイになります。スペースオペラということで期待は大です! とはいえ…実は私はBe…

『できない私が、くり返す。』を読了!プレイ後の感想

「できない私が、くり返す。」 あかべぇそふとすりぃから発売しているアダルトゲーム。ずっと積んでいましたがクリアしました。 テーマはタイムリープ物。ある時計を使うとまったくのノーリスクで過去に戻れるけど絶対に未来を変えることはできない。 4ルー…

『流行り神2 警視庁怪異事件ファイル』で全シナリオ既読率100%到達!プラチナトロフィー取得のコツもまとめ

前作である流行り神の感想と攻略記事はこちら プレイステーション5版が対象です。 本作では前作と異なりボリュームも増大していることながら、科学編とオカルト編でかなり物語の進み方が変わります。加えて科学編は前作に比べるとそこそこ納得できる展開で…

プレイステーション5で『流行り神 警視庁怪異事件ファイル』をプレイする!プラチナトロフィー取得のコツも伝授

日本一ソフトウェアによると流行り神の発売はPS2で2004年だそうです。 流行り神は日本一ソフトウェアから発売している都市伝説を題材にしたホラーアドベンチャーゲームシリーズです。 上記の流行り神がから流行り神2、流行り神3、真・流行り神、真・流行り神…

『FINAL FANTASY XVI』をクリアしました!

プレイ時間を確認したら約60時間で1週目をクリアしました。 リスキーモブ討伐とサブクエストは確認できたものはすべてクリアしたプレイ時間です。 私のファイナルファンタジープレイ履歴はファイナルファンタジーXIII辺りで止まっていて満を持して新作をプレ…