ゲーム
『SILENT HILL 2』の全実績を解除しました! 収集系の実績解除がとても大変でした。大変だったので細かい手順をメモで残しておきました。実績解除を目指す方は良かったら参考にしてください。 全実績解除までのプレイ時間は55時間でした。私の場合はゲーム…
『蛟の巫女』を読了しました! 伝奇物のオーソドックスな選択式のノベルアドベンチャーゲーム(R18)です。(※ リンク踏む場合はご注意を)すべて読了するまで大体10時間位でした。週末プレイに丁度良いくらいです。 選択肢は数カ所にありバッドエンド…
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の全実績を解除しました! 全実績解除までのプレイ時間は約42.4時間でした。 聖剣伝説シリーズらしく美麗なグラフィックスです。数年ぶりのコンシューマー向けの正式なシリーズ続編です。前作のLoMはSteamでもリファイン版が出…
表題の通り『超探偵事件簿 レインコード プラス』を全実績解除までプレイしました! Switch版で発売しておりその移植版です。なので既にプレイ済みで以下で感想記事も投稿しています。 『超探偵事件簿 レインコード』をクリアしました! 今回の記事はSwitch…
『妄想凶ザナトリウム』を読了しました!Steamでセール中だったのとせっかく3連休でしたので購入してプレイしました。 ゲーム自体はオーソドックスな選択肢のノベルアドベンチャーゲームです。普通に読み進めて選択肢も総当たりすればすぐに全実績解除でし…
表題の通り『真・女神転生Ⅴ Vengeance』を復讐の女神編でクリアしました! 自分は無印版である真・女神転生Ⅴをプレイ済みで、今回はSteam版を購入してプレイしました。 無印版をプレイしているので一応創世の女神編がどのようなストーリーなのかも把握してい…
ホーンティーをクリアしました! 死後の彷徨えるゆうれいであるホーンティーを主人公としたアドベンチャーゲームです。 こちらスクリーンショットにあるようにモノクロトーンで極限にまで色数を抑えたアートワークが特徴です。それでいて非常に繊細なタッチ…
Stellar Blade のプラチナトロフィーを無事取得できました! いやー面白かったです!これがレビューなら☆5です。 プラチナトロフィーの取得率は2024年5月12日時点で約3%です。 このステラーブレイドですがトロフィーの取得条件にアクションゲーム…
偽覚者王がどこからかポーンを操る方法を手に入れたせいで対面できなかった覚者です。 覚者様といって慕ってくれる人もいれば訳も分からず殴りかかってくる人達もいます… 『ドラゴンズドグマ 2』のヴェルンワースの衛兵に攻撃される件と法務官保護クエストの…
ドラゴンズドグマ2を絶賛プレイ中です! レビューできるほどまだ進めていないのですがまったく分からず試行錯誤して分かったことがあるので悔しいから記事します。 序盤から進めてヴェルンワースに進むと、偽覚者の存在が明らかになりメインクエストが進んで…
『ペルソナ3 リロード』の実績を全解除しました! 堂々の100時間越えです!いやー働きながらだときつかったです… この記事を執筆している時点(2024年3月4日)時点で「街の人気者」の解除率が5.3%で1週目をクリアしたら取得できる実績の取得率…
『One.』を読了しました!私はオリジナルのPCゲームをプレイしたことがないのでその前提の感想記事になります。 泣きゲーの元祖らしく、そのリファインとなる『One.』。私はこの作品の前提知識はまったくない状態です。 ヒロインの数が多く、どの娘もしっか…
pre, code { max-height: 500px; overflow: scroll; white-space: pre !important; text-overflow: clip !important; } Playdateでのタイルマップの使い方について記事にします。 開発環境や事前準備は以前の記事を参考にしてください。 Playdateでゲーム開…
『パケージランナー』の全実績を解除しました! 物流系ゲームと呼べばよいのでしょうか?主人公である22番ちゃん(可愛い)を操作して荷物(パッケージ)整理と納品をひたすら繰り返す超絶ブラック企業体質なゲームです… 例えば、オープンワールドやクラフ…
概要 『未解決事件は終わらせないといけないから』の実績を全解除しました! 全実績解除までのプレイ時間は4~5時間ほどです。ライトなボリュームで値段もお手頃なので週末プレイにお勧めなゲームです。 推理アドベンチャーですが、X(旧Twitter)やMastodon…
冬休みに購入して少しずつ読み進めてようやく読了しました! 天瀬島は色恋ざかり ※ アダルトゲームなのでリンク先を踏む際はご注意願います。 評価の難しいゲームです。オーソドックスで無難な美少女ゲーム…だと思っていたのですが全ヒロインのルートをクリ…
SDKのドキュメントをしっかり読むと記事タイトルにあるような機能はしっかり用意されているのでその使い方を記録した記事です。記事にしておかないと忘れてしまいます… ちなみに、気づくまで自力で実装しようとして頑張っていたのは内緒です。 Inside Playda…
Playdateでのゲーム開発において英語圏ではない我々の障壁の一つに日本語フォント問題があります。日本語フォント自体は探せばたくさんありますが、Playdateは独自のフォントフォーマットなためウェブで配布されているフリーフォントをそのまま読み込んで使…
『探しものは、夏ですか。』を読了しました。KEMCOのセールで購入し積んでいました。もとはスマートフォンでリリースしていたアドベンチャーゲームのようですね。 とりあえずKEMCOのアドベンチャーゲームに外れなしということで無事読了。ボリュームはあまり…
『SANABI』の実績を全解除できました! 超美麗なドット絵で描かれるグラップリングアクション(ワイヤーアクション)を主体としたプラットフォーム・ゲームです。前から評判が良く特にストーリーが素晴らしいとのことで興味を持ちプレイを開始しました。正直…
『Dreamin' Her - 僕は、彼女の夢を見る。-』を読了。プレイ時間は約5時間。実績はなし。 あらすじに惹かれて購入しました。このブランドの他の作品は未プレイです。 あらすじに惹かれて購入しましたがいざ読んでみると思ってたのと違いました。もっとセカ…
『ヒラヒラヒヒル』を読了しました。 これは多くの人に読んで欲しい作品だと思いました。物語は「ひひる」と呼ばれる病気が蔓延している架空の大正時代を舞台にしています。 仮死状態になった後に蘇る人達のことを作中では「ひひる」と呼ばれ彼らとそしてそ…
ウツロマユをプレイしました!何とか実績全解除までプレイ。 個人的にはすごく難しかったのですがSteamのグローバル実績確認すると解除率高いのですよね。そんなに緩くないと思うのですがホラーゲームはやり込む人がそれだけ多いということでしょうか。 感想…
推理アドベンチャーゲーム好きとしては面白そうだと思い購入しました! マーダーミステリーパラドクス このひと夏の十五年 結論を先に書くと面白いです!良作だと思います。だた良作だと感じるまでには自分の中では紆余曲折ありました。 感想 始めたばかりの…
表題の『8番出口』をクリアしました! なんかクリアと同時に実績も全解除されました。 ストアページからだけだとどんなゲームか分からなかったですがプレイしてしばらくすると分かりました。いわゆる間違い探しだと思います。 他のゲームを例に挙げるもあれ…
『Geminism ~げみにずむ~』をエクストラまで読了しました。公式ページは以下です。 Geminism ~げみにずむ~ 何でも17年ぶりにCRAFTWORKが復活してのPCゲーム復帰だそうです。といっても私自身はCRAFTWORKの『さよならを教えて』をプレイしたことがないの…
日本一ソフトウェアから発売しているvoid tRrLM(); ++ver; //ボイド・テラリウム・プラスをクリアしました!プラチナトロフィーも無事取得できました。 PS4版で発売していた『void tRrLM();』のPS5版です。『void tRrLM();』自体は続編の『void* tRrLM…
目次 概要 光源となるパーティクルを用意する 光源の画像を作成する Effekseerで光源のパーティクルを作成する Bakin側でリソースとして追加 光源を持った2Dスタンプを作成 スタンプとキャストの違い 切り替え処理の実装 明かりが当たったかどうかの当たり…
ウーマンコミュニケーションを全実績解除までプレイしました!ネタバレあり感想なためネタバレ回避したい方は読み進めないことをお勧めします。 実績解除で悩んだところ(ネタバレなし) 「貯金たまりすぎ」と「アイテム制覇」の解除方法 このアイテムを手に…
目次 概要 基本操作とチュートリアルについて プロジェクト作成 攻撃の実装 攻撃起点キャストの作成と発射ボタンの割り当て 入力キーの受付イベントの作成 攻撃キャストの作成と攻撃種別の判定 攻撃表現の表示 テストプレイでのコリジョンを表示 当たり判定…