『オールインアビス イカサマサバキ』の全実績を解除しました!
全実績解除までのプレイ時間は約26時間でした!なお、全実績解除を目指さなければもっと短い時間でクリアできる位のボリュームのゲームです。
ポーカーゲームを主軸としたアドベンチャーゲームです。可愛い女の子のキャラ達が壮絶なるギャンブル特区の街で本当に命を賭けたポーカーバトルを繰り広げます。負けた場合に行われるゲームタイトルにもある「サバキ」は文字通り裁きでありダンガンロンパで言えばオシオキです。この手の内容が好きな方には刺さるでしょう。なおサバキは見たくない方向けにスキップも搭載されていて配慮されております。
結論から言ってシナリオがとても面白いゲームです。3章からアクセル踏んでくるゲームです。アクセルと言う意味だと序盤からぶっとんではいるのですが物語が進むほどツッコミどころ満載かつ狂気のギャンブル勝負のストーリーです。アスハというキャラクターの魅力を堪能して欲しいです。ぜひ序盤で諦めず最後までプレイして欲しいゲームの1つです。魅力的な女性キャラクター達に対する一切の容赦のなさも素晴らしいです。そしてギャンブルでは必勝などと言う幻想はないことを叩きつけてくれます。
正直、購入して数時間プレイして「あ~これ失敗したかな…」とか思いつつ惰性でプレイを続けていたのですが気づけば夢中でプレイしていました。
Steam
の評価を見ると、挑発してオールインで負けたらロードするだけのゲームとの評価や天運(任意のカードを1枚引けるスキル)がチート過ぎるという評価がありますがプレイすればするほどその評価は正確ではありません。思いのほかというかムカつく位には実は対策されており…
- エンドコンテンツであるポーカーロワイヤルではセーブ・ロードでやり直しはできない
- 負けそうになってゲームを強制終了しても中断データはできず最初からのやり直しになる
- テキサス・ホールデムがベースルールなため天運で強い役を作っても、相手も強い役を作れる可能性がある
- よくあるのが天運を使いこちらがスリーカードの時は相手がフルハウスだったり、ストレートを決めたら相手はフラッシュだったりとかです…
- あるいは狙ったカードを相手が既に持っていて想定外のカードを引き寄せ負けるパターンもあります
ということにゲーム後半になるにつれ気づくかと思います。いわゆるスルメゲーかと思います。実際のところ魔女戦も単純ではなく多くのプレイヤーが初見では高確率で負けるでしょう。とはいえゲーム自体はポーカー初心者でも大丈夫なので安心してください。プレイを続けるうちに役とルールも自然と覚えることが出来ます。覚えなくてもどのタイミングからでもHELPから確認可能です。
テキサス・ホールデムは通常のポーカーと少し違い大切なのは強い役を作ることではなく相手が弱いあるいは役が出来ていないことを見極めることが重要です。盤面のコミュニティカードは共有カードでありコミュニティカード内で役が成立している場合は当然相手もその役を使用できます。極端な話、コミュニティカードでストレートフラッシュが出来ているなら自分と相手、両方がストレートフラッシュの役で勝負することになります。この場合の勝敗は持っているカードの大きさで決定します。普通のポーカーであればストレートフラッシュを持っていれば他の対戦相手が同じ役を成立させていることはまずない(とはいえ0%ではない…)と判断できます。ですがテキサス・ホールデムでは可能なため相手の強さではなく弱さを見極める必要があるということです。
この独特な世界観と魔女たちとの残酷な戦いにぜひ身を投じることをお勧めします!ミーナがさいかわです!
以下は攻略メモと実績解除メモ、それとポーカーロワイヤル攻略についてもメモを残しています。そして最後にネタばれあり感想です。読み進める際はご注意頂ければと思います。
攻略メモ
魔女の情報を収集する探索パートと魔女戦のパートに分かれています。お金稼ぎは探索パートで行います。 魔女戦はフェースごとに分かれておりイカサマを暴くフェーズ1、奥の手を使われるフェーズ2、ガチンコのフェーズ3です。
魔女戦で注意するべきことはイカサマを使われていようが負けは負けになります。イベント戦に見えがちですがそうでない場合が殆どであり基本的にはどのフェーズでも全力で戦う必要があります。
(※ 負けること自体が実績解除の項目にもあるので全実績解除を目指すのであれば魔女ごとに最低1回は負けるのもありです)
第1章:無限お菓子の魔女
チュートリアルを終えて歓楽街で遊んだ後は甘味野ウルの探索パートになります。工事現場のオールインスポットである程度はお金を稼いでおきましょう。
- コロシアムへ行く
- ポーカーで勝利する
- コラボクッキー缶を入手する
- 商店街入口へ行く
- 行商人から商品を購入する
- 購入するのは以下のもの(お金があるなら全部購入しても良い)
- ステルスグミ
- タバコ【双葉】
- ドライバー
- 購入するのは以下のもの(お金があるなら全部購入しても良い)
- 行商人から商品を購入する
- 酒場へ行く
- 酒を注文する
- ハイカカオのチョコレートを入手する
- 路地裏に行く
- キャンディーを購入する
- はじける!キャンディーを入手する
- キャンディーを購入する
- ミーナの部屋に行く
- コロシアムへ行く
- 路地裏へ行く
- ポーカーで勝利する
- ウルのコラボトランプ(偽)を入手する
- ポーカーで勝利する
- 河川敷公園へ行く
- 食堂へ行く
- ドライバーを渡す
- 焼き鮭弁当を入手する
- ドライバーを渡す
- 河川敷公園へ行く
- 頼まれたものを渡す
- 焼き鮭弁当を選択する
- タバコ【双葉】を選択する
- 頼まれたものを渡す
- 酒場へ行く
- ラブロックを購入する(20,000C必要)
- ラブロックを入手する
- ラブロックを購入する(20,000C必要)
- 河川敷公園へ行く
- 酒を渡す
- ラブロックを選択する
- ウルのコラボトランプ(真)を入手する
- 酒を渡す
- ミーナの部屋に行く
- 匂いを嗅ぎ分ける絶対嗅覚!
- ウルのコラボトランプ(真)を選択する
- スートごとに違う匂いがする
- カードの匂いを誤魔化すため
コロシアムへ行く前に以下の準備を完了させる
- 商店街へ行く
- ときめき☆ナイトナイトを購入する
- 酒場へ行く
- 路地裏へ行く
- シュールストレミングを選択する
甘味野ウル攻略
魔女戦では上ボタン入力で思考するとアイテム画面へ遷移します。まずはイカサマを封じるために以下を選択します。
- ときめき☆ナイトナイト
その後は普通に勝負を進めます。会話が進むので以下を選択します。
- ウルのコラボトランプ(真)
あとはこのまま相手のチップを0にします。
すると奥の手を使い始めます。しばらくはそのまま勝負をしてイカサマに引っ掛かる必要があります。あまりレイズしないようにしましょう。ひたすらチェックでOKです。
アスハが「何か手を考えなくては」となったら上ボタンで思考してアイテム選択画面を開いて以下を選択します。
シュールストレミングを選んだだけではまだ開けられません。再度思考してアイテム画面を開き以下を選択します。
- ドライバー
これ以降はあとは普通に勝負を続けて勝てばOKです。
第2章:絶対安息の魔女
とりあえずストーリーをそのまま進めると無事稼いだ賞金を全部アスハが溶かして変な場所で目覚めます。
- 鉢植えを調べる
- 机の上の器具を調べる
- 机の上の本棚を調べる
- 本棚の育児書を入手する
- 本棚の有害植物図鑑を入手する
- 遊園地へ行く
- お化け屋敷でビビらそう
- 本棚の有害植物図鑑を選択する
- 植物園へ行く
- 食虫植物がいっぱいゾーン
- ショッピングモールへ行く
- 絡んできた男とポーカーで勝負して勝つ
- ゆらぎの勝負
- 普通に負けイベントなのでそのままチェックばかりでOK!
- ゆらぎの部屋を思い出す
- 鉢植えを調べる
- 本棚の有害植物図鑑を選択する
- 机の上の器具を調べる
- 毒、使ってない?
- ショッピングモールへ行く
- ポーカー勝負を引き受ける
- ポーカー勝負で勝つ
- ポーカー勝負を引き受ける
- 路地裏へ行く
- 酒場へ行く
- 商店街入口へ行く
- MUWAWAを選択する
- MUWAWAを露天商から購入する
- ショッピングモールへ行く
- 買わないを選択する
- いや、まだまだを選択する
- ポーカー勝負で勝つ
- MUWAWAを入手する
- 酒場へ行く
- 植物園へ行く
- 情報:ゆらぎとスズランを入手する
- ミーナの部屋に行く
- 遊園地を選択する
- ゆらぎの部屋にあった
- 本棚を選択する
- 遊園地に行く
- 当時はどんな人物だった?
- 何を研究していたんじゃ?
- どうしてワシの味方を?
- 孤児院へ行く
- 掃除を手伝う
- ねんちゃくボールを選択する
- ※ なければ商店街で購入しておく
- ねんちゃくボールを選択する
- 掃除を手伝う
- ミーナの部屋に行く
- ちょっと高い洗剤を入手する
- 孤児院へ行く
- 洗濯を手伝う
- ちょっとお高い洗剤を選択する
- 洗濯を手伝う
- 植物園へ行く
- 孤児院へ行く
- ゆらぎの家族写真を入手する
- 情報:ゆらぎの義手を入手する
- 研究所へ行く
- それは・・・・・アビスニウム?
- ミーナの部屋に行く
- 情報:ゆらぎの義手を選択する
- 毒を中和する
- 防護服を着こむ
- 離れた距離で対決する
コロシアムへ行く前に以下の準備を完了させる
- 植物園へ行く
- 研究所へ行く
- 研究所へ行く
- CD-Rを選択する
- ※ なければ商店街で購入しておく
- 情報:ゆらぎの毒・紫を入手する
- CD-Rを選択する
- 植物園へ行く
- 20万Cを寄付する
- 情報:ゆらぎの毒・青を入手する
- 酒場へ行く
- 勝負を受ける
- 勝負に勝てば情報を得るのにお金を払う必要がないので事前にセーブ推奨
- ポーカーに勝つ
- 情報:ゆらぎの毒・緑を入手する
- 勝負を受ける
天楽ゆらぎ攻略
ゆらぎの毒を防ぐ手はないのでカードの色から実際の数値を推測しながらの戦いになります。
またフェーズ1ではアスハのスキルが使用できないので注意です。(※ パッシブも発動しません)基本的には正しい数とスートを推測しての勝負になります。以下の情報がアイテムからいつでも見れるので確認しながら戦いましょう。
- 情報:ゆらぎの毒・紫
- 情報:ゆらぎの毒・緑
- 情報:ゆらぎの毒・青
注意点としてフェーズ1では極力アスハが受けるダメージを少なくすることを目標としてください。理由はフェーズ2で最低2回ツーペアの役によるダメージを強制的に受けます。フェーズ1をギリギリの体力(チップ)で勝つとそこを超えられません…
ゆらぎのチップを0にしてフェーズ1を突破しフェーズ2ではゆらぎがさらなる毒を使用してきます。
盤面のコミュニティカードと手札を読み取れなくなります。「何か手を考えなくては」となったら上ボタンで思考してアイテム選択画面を開きますが使えるアイテムはありません。
画面を戻り以下を選択します。
- 何もしない
- 絶対に何もしない
2回ほど手札開示で負けるとアスハが覚醒し手札のみ見えるようになります。それに伴いスキル発動が解禁されます。
これ以降はスキルも使用できるガチンコ?の勝負になるので勝てばOKです。コミュニティカードが見えないためひたすらチェックとコールで勝つのを狙うか、手札にペアがあれば天運でスリーカードを狙うのが良いと思います。
フェーズ3に入ったら盤面の札も読み取れるようになります。上ボタンで思考するとゆらぎと会話ができるので以下を選択します。
- ゆらぎの家族写真
後は普通に勝負を続けて勝ちましょう。
オールインアビスからは自動で勝ちます。
攻略ポイントとしてフェーズ2以降はアスハのスキルがめちゃくちゃ重要になります。そのためコロシアムへ行く前にスキルセットは吟味しましょう。お勧めは以下のスキル3つです。
- 挑発
- 好機到来
- 天運
(※ 3つセットするにはここまでに手に入る極意書はすべて入手している必要があります)
ゆらぎ戦において洞察力はフェーズ2でコミュニティカードが見えなくなるためあまり効果的ではないです。
第3章:炎環呪怨の魔女
とりあえずミーナが海底労働施設に来るまではそのまま読み進めます。ミーナが来てからオールインスポットが解禁されます。
- 漁業場へ行く
- 作業をはじめる
- 管理センターへ行く
- (任意)オールインスポットでお金を稼ぐ
- アスハの部屋に行く
- 除染作業場へ行く
- 作業をはじめる
- 管理センターへ行く
- (任意)オールインスポットでお金を稼ぐ
- アスハの部屋に行く
- 採掘場へ行く
- 作業をはじめる
- 管理センターへ行く
- (任意)オールインスポットでお金を稼ぐ
- アスハの部屋に行く
以降は任意の作業場を選び1日を過ごすことになります。種銭を作業場で稼ぎオールインスポットでお金を稼ぎます。
- 海底施設専用のお金を稼げるようになるので100万クレジットを稼ぐ
- 半分くらい稼ぐと胴元が50万クレジット貸してくれる
- 管理センターへ行く
- ランシールとファビュラスルームでポーカー勝負をする ※ 負けイベントです
- 鞭打ちの刑に処されるまでは1日のルーチンを過ごし続ける
- ※ 労働者たちに無視され続けている間はオールインスポットでお金は稼げないです
ファビュラスルームへ行く前に以下の準備を完了させる
鞭打ちの刑のあとは管理センターへ行きランシールに勝負を挑みますが勝つためには事前の準備が必要です。
- 採掘場へ行く
- 記念に持っていこう
- 底抜けバケツを入手する
- 記念に持っていこう
- 除染作業場へ行く
- 漁業場へ行く
- 本人がそう名乗っているじゃろ
- 食堂へ行く
- ムチを入手する
- 寝室ブロックへ行く
- 情報:対決不可の時期を入手する
- 横丁へ行く
- 買うを選択する
- カラコンを入手する
- 買うを選択する
- アスハの部屋へ行く
- 思い出す
- 管理センターへ行く
- 漁業場へ行く
- ・・・・・・少し怪しいと思っている
- 情報:ランシールは魔女?を入手する
- ・・・・・・少し怪しいと思っている
- 除染作業場へ行く
- ポーカー勝負で勝つ
- 負けても再度挑戦して勝てば大丈夫です
- 情報:魔女の共犯者を入手する
- ポーカー勝負で勝つ
夏麗度ランシール攻略
例によって3フェーズありイカサマ中は強制的にダメージを受けます。極力どのフェーズでもダメージは抑えることを意識しましょう。第3章あたりから魔女が強くなるので予め横丁で豪遊して運気をあげるのとスキルセットは吟味しましょう。とはいえ基本的には「天運」と「好機到来」は必須かと思います。「挑発」は好みです。どのみち1撃では沈められないので必須ではないです。準備が出来たら以下へ向かいます。
- ファビュラスルームへ行く
- いい
フェーズ1開始で上ボタンで思考してアイテム選択画面を開きます。
- 底抜けバケツを選択する
この時点ではまだ負けます。ダメージを受けるのでレイズはしないようにしましょう。
もう一度上ボタンで思考してアイテム選択画面を開きます。
- カラコンを選択する
イカサマの魔法陣が消えるのでここからはフェーズ1はガチンコ勝負です。スキルを駆使して相手の体力を0にします。
アスハの考察に入ります。以下を選択します。
- 周囲からの視線
- 観客
- 情報:魔女の共犯者
- アスハの目を守った
- 共犯者の視線
- 情報:ランシールは魔女?
- 情報:対決不可の時期
- ワシは知っている
観客の中に居る「ミーナ」を選択する。
これ以降は真の第三の魔女「ミーナ」とのポーカー勝負になります。
フェーズ2、当然ながら魔法陣のエフェクトがある間は勝てません。まずは1回はショウダウンで負けます。
アスハが考え始めたら上ボタンで思考して以下を選択します。
- ムチ
魔法陣のエフェクトが消えるのでここからは通常の勝負で相手の体力を0にします。
フェーズ3に移行すると相手が奥の手を使用してきます。アスハが考え始めたら上ボタンで思考して以下を選択します。
- ミーナの視力を奪う
- ゆらぎのお守り
※ ここが真・エンド条件分岐です詳細は真エンドに記載してあります。
これ以降はガチンコ勝負になります。
オールインアビス後はイベント勝ちになります。
第4章:影裏生存の魔女
しばらくはそのまま読み進めると行動できるようになります。雪宮からの各種施設の案内後、アスハの部屋に戻りチビスが仲間になってから行動開始になります。
- カジノスペースへ行く
- ポーカー勝負で勝つ
- アスハの部屋へ行く
- カジノスペースへ行く
- ポーカー勝負で勝つ
- アビスニウムペンダントを入手する
- ポーカー勝負で勝つ
- アスハの部屋へ行く
- 特設ステージへ行く
- ポーカー勝負で負ける(※ 強制)
- 特設ステージへ行く
- ポーカー勝負で勝つ
- 超小型ミサイルを選択する
- 小型弾道ミサイルを入手する
- 超小型ミサイルを選択する
- ポーカー勝負で勝つ
- 以降はオールインスポット等で10億Cを稼ぐ
- 1日ごとに魔女として仕事でも稼げる
- ※ 実績を解除したいのであれば金ではなくものを受け取るようにしよう
- 1日ごとに魔女として仕事でも稼げる
特設ステージへ行く準備を完了させる
10億Cを稼ぐと強制的にイベントが始まる。
- アスハの部屋に行く
- 小型弾道ミサイルを選択する
- 特設ステージへ行く
- アスハの部屋に行く
- 異物を入れるを選択する
- 電源コードを抜くを選択する
- 水をかけるを選択する
- 高級レストランへ行く
- 放水車を選択する
- 特設ステージへ行く
- 高級レストランへ行く
- アスハの部屋に行く
- スキルセットを行い対決の準備をする
- 思い出すを選択すると再度スキルセットのタイミングがある
- ※ スキルセットが終わると魔女戦が始まるので注意してください
第4章の魔女戦はイカサマを暴くというより暴いても相手の強さが変わりません。ゲーム中にも注意書きが出ますがシンプルにアスハのスキルを駆使して勝つ必要があります。第4章から一気にお金とスキルポイントを稼げるので露天商から極意書の購入やポーカーロワイヤルをクリアして極意書を入手して強力なスキルをセットしましょう。スキルポイントも使ってスキルの強化も行っておきましょう。お勧めと言うか「好機到来」は絶対装着が必要で残りは以下のスキルのどれかはほぼ装着必須だと思います。
- 天運
- 数運
- 紋運
雪宮・ロンゴ・紀亜奈攻略
今までの魔女戦と異なりすべてのフェーズにて相手は強い役を作ってくると思ってよいです。勝負に行くなら最低でもスリーカード、理想はフルハウスかフォーカードを作れるタイミングで行くとよいです。
まずフェーズ1ですが相手はイカサマを使っていますがそのままスキルを駆使して相手の体力を0にします。
フェーズ2で魔法陣が出現します。上ボタンで思考して以下を選択します。
- ディーラーロボ
- 放水車
- アビスニウムペンダント
魔法陣が破壊されるため再度フェーズ1と同じ要領で相手の体力(チップ)を0にします。
フェーズ3に移行します。移行後の勝負では勝てないためレイズせずひたすらチェックとコールで凌ぎましょう。
しばらくするとイベントが始まるので以下を選択します。
- ステージ外に投げる
- ウルのコラボトランプ(真)
これ以降はガチンコの勝負になります。相手の体力(チップ)を0にしてオールインアビスによるイベント戦で勝利です。なお…雪宮さんがカイジの班長みたいなコールした辺りで笑いましたw
第5章:"街"
- 「我は我にして"街"」
- 「フェーズは終わった」
- 「大きな舞台で、1を産みだす」
- 人口
- 地球
- 地球上の人口をゼロにすること
アビス攻略
アビス戦は普通にガチンコ勝負です。まずは最期のフェーズまでアビスを完封しましょう。ここまで戦い抜いてこれているならそこまで苦戦しないです。お勧めスキルは以下です。
- 威圧
- 洞察力
- 天運
アビスがなりふり構わず本気を出した後、アスハが神に祈るしかない…となった後はタイトル画面へ戻ります。
タイトル画面がスクショのようになり何も操作できなくなります。
「PLAY GAME」を選択した後はロード画面にてチビスが選べるようになっているのでチビスを選んでください。
ここからゲームの設定画面へ移行します。すべての項目をオフにして戻るとアビスとの再戦になります。
まずは通常形態のアビスを完封しましょう。アビスが最終形態になります。
超膨大な体力(チップ)を削り切る必要があります。最終戦ではアスハの運気が常に1ゲームごとにMAXを維持してくれます。可能な限りオールインでダメージを与えたいので「洞察力」で相手の手札を確認しつつ勝てると確信が出来たらオールインで叩いて相手の体力(チップ)を0にすれば勝ちです。運気が常にMAXなのでオールインをつかいレートを全開まで上げたら威圧で相手にひたすらフォールドさせまくるのも手です。
真エンド
夏麗度ランシール攻略
「ミーナ」との戦いでアスハが関節を外した後に「ミーナ」がアスハの動きに更に対応してくるフェーズがあります。(フェーズ3)その際、「ミーナ」の背後に魔法陣がありますが実は「ミーナ」の勝率は100%でありません。稀ですが負ける可能性が存在します。短期決戦覚悟でオールインを連発することで勝てる可能性があります。スキルは使用できないため実質的には運頼み勝負です。このフェーズでゆらぎのお守りを使用せずに勝つことで実績が1つ解除されます。その後はエンディングまでそのままプレイすれば真エンドが解放されます。
なおスチルに関してですが、スチルは通常エンド、真エンドにそれぞれ存在するためスチルまでコンプリートしたい場合は実質的にはセーブを残していたとしてもランシール戦から2周プレイする必要があります。全実績解除であれば1周で満たすことは可能です。
ポーカーロワイヤル攻略
2025年5月22日追記
store.steampowered.com アプデで各階級の制覇に必要な連勝数が大幅に引き下げられたためもう誉を捨てる必要はないかと思います。そのため下記内容は参考にはならないかもですが一応残しておきます。(※ いや、絶対多すぎだろ…と思っていたので修正が入って良かったですw)1
誉を捨てずに勝ちたい人向け攻略法
- その時点で手に入る極意書はすべて手に入れていること
- 挑む前に最大金額で予め豪遊すること
- スキル「洞察力」は必ずセットすること
- 100%勝てる確信がない場合はオールインは絶対に行わないこと
- 体力(チップ)が減ることを恐れないこと
- けれど極力後半戦に向けて体力(チップ)を減らさない戦略を実施すること
- 人によるけれども手持ちの札で駄目そうなら倍率の低いうちにすぐにでもフォールドする等です
- スキル「威圧」を駆使するのもお勧め
- 体力(チップ)回復に「深呼吸」もお勧め
- 人によるけれども手持ちの札で駄目そうなら倍率の低いうちにすぐにでもフォールドする等です
- けれど極力後半戦に向けて体力(チップ)を減らさない戦略を実施すること
- 中断はできるものの実質的には長時間のプレイになることを覚悟すること
- 誉を捨てない場合はオールインで一気に決着をつけるのが難しくなることから1戦の時間が長くなるため
- スキルは1戦ごとにセットし直せるのとスキルポイントで習得、強化できる
誉を捨ててでも勝ちたい人向け攻略法
ポーカーロワイヤルは一番難しいステージで最大で99連戦ものポーカーをしなくてはなりません。中断機能はあるものの実績解除を目指すのであれば99連勝しなくてはならないため時間もかかるしいくらアスハのスキルがあるとは言え99連勝は現実的ではありません。テキサス・ホールデムはコミュニティカードの存在がある以上スキルを駆使してどんなに強い役を作れても相手が上回る可能性を0にすることができません。
でも…どうしてもポーカーロワイヤルをクリアして実績を解除したい人向けの攻略法です。なおWindows
のSteam
版のみで実施可能です。
以下のディレクトリにSaveData
というフォルダ名でセーブデータがあります。
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\AllianceArts\All in Abyss
ポーカーロワイヤルで勝利すると1戦ごとに中断ができます。適宜適したタイミングで中断を行いゲームを終了します。終了したら上記セーブデータをまるまる他の適当なディレクトリにコピーしてください。
負けたらそのままゲームを終了してコピーしたセーブデータで上記セーブデータを上書きしてください。その後ゲームを再開すると中断したところから再開可能です。
この攻略法を使えば極論1戦ごとに中断してコピーを取っておけば何連勝でも可能です。ちなみにこれを行ったとしても実績の取得に影響はないです。
(※ アプデで対策される可能性はありますが…)
99戦目について
99戦目の「名もなきギャンブラー」はゲーム中最強です。チップはこの時点でのアスハを超えているのは確実(※ スクショは心臓バクバクになりながら頑張って削った状態です…)かつ強力な手札に加えてこちら側が「天運」等で強い役を作ってもフォールドしてきます。スキル「挑発」は必須です。またテキサス・ホールデムの特性よろしく「天運」でこちらが強力な役を作っても相手もほぼ同等かそれ以上の役を成立させる確率が非常に高いです。故にスキル「洞察力」も必須でしょう。可能なら「洞察力・極」までスキルをレベルアップさせときましょう。(非常に特徴的なのが天運で選んだカードを相手がすでに持っているという確率も高いです2)
私が勝った方法は挑発からの天運なのですが、手札にAがある状態で挑みましょう。同等の役を作られた際に最後は数値の大きさで勝つのを目指してください。ゆえに手札がAになるまでは耐えられるスキルを残りはセットすることをお勧めします。天運によるフォーカードやフルハウス狙いは罠だったりします。3
実績解除メモ
そのままプレイするだけでは解除できない実績の解除方法に関してメモを残しておきます。
データベースの更新ログ
チビスとの最後の会話でスクショの選択肢を選んでください。
また、ふたりで
真エンド到達で解除されます。詳細は真エンドに記載しています。
ミーナの初めて
詳細は真エンドに記載しています。
悪質クレーマー
商店街の商人さんから買えるもの全部購入して返品を繰り返せば解除されます。
完全制覇!
ポーカーロワイヤルの全階級制覇で解除されます。ポーカーロワイヤルの攻略法はポーカーロワイヤル攻略に記載しています。
オアシスの水
第4章で勝負した相手からは物を受け取るようにすれば解除されます。
ネタばれあり感想
魔女にもいろんな能力がありますがアスハが真の超人でありむしろイカサマでも使わなければ勝てない天才ギャンブラーであるという最初から最後まで一貫しているのが素晴らしかったです。
間違いなくギャンブル狂いのクズですがギャンブルで殺すと言われればワシもおぬしをギャンブルで殺したいと言える胆力、友を失っても振り返らない強さを持ち、拷問にも耐え抜く様は近年あまり見ないキャラクターでしょう。
またアスハの言っていた神頼みの神の正体も粋な演出で良かったです。
全員のサバキを観て一番えぐい殺され方をしたのはウルですよね…ロリに厳しい…(まあ序盤なのでインパクト重視なのでしょう。ダンガンロンパもそうだし…)
ミーナ可愛いです。嫉妬してるのがよき…
ラスボスの終わり方も面白かったです。考えるのをやめそうな終わり方でしたね。でもクリア後に解放される始まりの映像を見て少し悲しくなりました。
このゲームのおかげでポーカーの役なんてまったく知りませんでしたが…(まったくはいいすぎかな)覚えてしまいました。友達いないけどこれでポーカーできそうですw
こんなこと言ってはアレなんですけど私、ACQUIREってアキバストリップとかが有名なのかな?、と思うのですが刺さりそうでいざプレイするとあまりハマれないゲームが多い印象だったのですがこのゲームでその印象が覆りました。フルボイスじゃないし背景も生成AIだけどゲームの軸はしっかりしていて素晴らしいゲームだと思います。これといったバグにも遭遇せず品質も高いと思います。
ポーカーロワイヤルは実況向きだと思います。Vtuberとかぜひ挑戦して欲しい。
最後に1週目の私の成績は以下な感じです。ご参考までに。
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ここの雪宮さん可愛くて好きですw